雪之蓝 发表于 2023-2-3 09:42:00

♂有人说是因为欲望没有满足,有人说是因为,,,人的悲欢离合归根到底是因为什么,是本能吗?

雪之蓝 发表于 2023-2-4 07:11:12

不用游客自己开车

雪之蓝 发表于 2023-2-6 15:18:53

常年组队!经验丰富!安全保障!

雪之蓝 发表于 2023-2-7 11:12:18

顶顶顶 路过帮我顶一下!

雪之蓝 发表于 2023-2-8 07:07:35

是从低海拔慢慢进入,容易适应高原气候

雪之蓝 发表于 2023-2-9 22:57:47

♂我看了几个类似提问的回答,没有解决我的疑惑。360同步网盘我都有27T了,而百度随便装个手机客户端就有2T的容量。我一般用来存一些唱片和书籍资料而已,用不到那么大。但我突然很好奇如果每个免费用户都有这么大,那360和百度的服务器的硬盘该有多大啊?不会有一个足球场那么大吧。随着用户注册越来越多,是不是还得买新的?哪里有那么大的硬盘啊?如果是分散存储,也要有硬盘吧?怎么买得起那么多的硬件啊?光一个云盘恐怕就搞垮了他们吧。我实在是小白,求大神浅显易懂的解答!

雪之蓝 发表于 2023-2-10 18:51:49

♂鄙人游戏玩的不多,像暗黑3那种专家游戏模式,给人带来的刺激感紧张感,是前所未有的。现在网游除了抄来抄去目前的模式感觉都进入一种死循环,练级,副本,装备。有没有网游来挣脱这种约束,就好比暗黑3的专家模式那样,死了就是死了,没的复活,所以玩家的每一步都要谨慎。试想一个末日题材游戏,玩家的死亡是无法复活的。玩家目的不是练级,进副本,打装备,还是为了三个字:“活下去”,没有练级,没有副本,没有装备,需要的只是生存的必需品。不断的探索,不断的收集,只为了生存。其实我所想的网游应该类似roguelike类型的游戏,但是roguelike的随机化是网络游戏比较难以做到的,但是其他方面是很可以借鉴的,细节的把握,自由度,永久死亡。Minecraft,自由度的确是高,但是环境造成的死亡因素好像还是没有的。像素向的画面,我还是比较倾向真实化,比如老滚5

nazaron7 发表于 2023-2-11 14:09:33

每年3月—11月份本俱乐部均有进藏活动!

nazaron7 发表于 2023-2-11 16:58:33

我们一起去西藏吧,就现在

nazaron7 发表于 2023-2-11 19:46:42

如果你爱她,就带她来西藏;
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查看完整版本: 川藏线——稻城亚丁——拉萨结伴拼车,一个人也可以报名